★Sonar 7 Producer Edition 攻略本   99007- 55- 37  
Sonar 7 Producer Edition
Sonar 7 Producer Edition-------【ソナー7プロデューサー・エディション攻略本!】-------Sonar 7 の使い方
■攻略目次

[index.shtml]
[Introduction]
[1]インストール
[2]初期設定
[3]シンセ・ラック
[4]Dxi プラグイン
[5]Cakewalk TTS-1
[6]PentagonT
[7]PSYN U
[8]Roland GrooveSynthe
[9]RXP
[10]Vst プラグイン
[11]D-Pro LE
[12]DropZone
[13]Rapture LE
[14]Session Drummer 2
[15]z3ta+
[打ち込み&録音]
[16]基本設定
[17]ドラムスの打ち込み
[18]ベースの打ち込み
[19]キーボードの打ち込み
[20]曲の終わりを整形する
[21]ギターを録音する
[ミキシング(トラック・ダウン)]
[22]ミキシング
[23]マスタリング
[オーディオFX]
[24]Lexicon Pantheon
[25]Cakewalk 2-band EQ
[26]Cakewalk Amp Sim
[27]Cakewalk Amp Sim Lite
[28]Cakewalk Analyst
[29]Cakewalk Chorus
[30]Cakewalk Delay
[31]Cakewalk Flanger
[32]Cakewalk FX Compressor/Gate
[33]Cakewalk FX Dynamics Processor
[34]Cakewalk FX Expander/Gate
[35]Cakewalk FX Limiter
[36]Cakewalk FX2 Tape Sim
[37]Cakewalk FxChorus
[38]Cakewalk FxDelay
[39]Cakewalk FxEq
[40]Cakewalk FxFlange
[41]Cakewalk FxReverb
[42]Cakewalk Prametric EQ
[43]Cakewalk Pitch Shifter
[44]Cakewalk Reverb
[45]Cakewalk Reverb (Mono)
[46]Cakewalk SpectraFX
[47]Cakewalk Tuner
[48]Sonitis:fx Compressor
[49]Sonitis:fx Delay
[50]Sonitis:fx Equalizer
[51]Sonitis:fx Gate
[52]Sonitis:fx Modulator
[53]Sonitis:fx Modulator
[54]Sonitis:fx Phase
[55]Sonitis:fx Reverb
[56]Sonitis:fx Surround
[57]Sonitis:fx SurroundComp
[58]Sonitis:fx Wahwah
[59]BitMeter
[60]Boost11
[61]Linear Compressor (LP64_Multiband)
[62]Linear EQ (LP64_EQ)
[63]Perfect Space(PerfectSpace)
[64]VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)
[65]z3ta+ z3ta+_fx
[66]Roland V-Vocal
[レコーディング用初期設定マスター・ファイル]
[67]master.cwp
[代表的ドラムス・パターン]
[68]8beat_001
[69]8beat_002
[70]16beat_001
[71]16beat_002
[72]shuffle_001
[73]shuffle_002
[74]bossa_nova_001
[75]4beat_001
[76]4beat_002
[77]4beat_003
[78]4beat_004
[79]4beat_005
[80]samba_001
[81]samba_002
[ウォーキング・ベース・ライン]
[82]walking_bass_001
[83]walking_bass_002
[84]walking_bass_003
[85]walking_bass_004
[86]walking_bass_005
[87]walking_bass_006
[ピアノ・コード・ブック]
[88]piano_chord_book_CM7
[89]piano_chord_book_C7
[90]piano_chord_book_C-7
[91]piano_chord_book_C-7(b5)
[92]piano_chord_book_Co7
[93]主要5種以外のコードはどう作れば良いのか?
[メニュー総覧/ファイル(F)]
[94]【ファイル(F)】⇒【新規作成(N)】
[95]【ファイル(F)】⇒【開く(O)】
[96]【ファイル(F)】⇒【復帰】
[97]【ファイル(F)】⇒【閉じる(C)】
[98]【ファイル(F)】⇒【保存(S)】
[99]【ファイル(F)】⇒【名前を付けて保存(A)】
[100]【ファイル(F)】⇒【情報(A)】
[101]【ファイル(F)】⇒【プロジェクトのオーディオファイル(U)】
[102]【ファイル(F)】⇒【インポート(I)/オーディオ(A)】
[103]【ファイル(F)】⇒【インポート(I)/Audio CD】
[104]【ファイル(F)】⇒【インポート(I)/ビデオ(V)】
[105]【ファイル(F)】⇒【インポート(I)/MIDI(M)】
[106]【ファイル(F)】⇒【エクスポート(E)/オーディオ(A)】
[107]【ファイル(F)】⇒【エクスポート(E)/ビデオV)】
[108]【ファイル(F)】⇒【エクスポート(E)/MIDIグループクリップ(M)】
[109]【ファイル(F)】⇒【エクスポート(E)/OMF(O)】
[110]【ファイル(F)】⇒【エクスポート(E)/トラックテンプレート(T)】
[メニュー総覧/編集(E)]
[111]【編集(E)】⇒【元に戻す(U)】
[112]【編集(E)】⇒【やり直し(R)】
[113]【編集(E)】⇒【履歴(H)】
[114]【編集(E)】⇒【すべてを選択(A)】
[115]【編集(E)】⇒【すべてを選択解除(N)】
[116]【編集(E)】⇒【フィルタで選択(F)】
[117]【編集(E)】⇒【タイムで選択(T)】
[118]【編集(E)】⇒【選択始点を現在タイムに(R)】&【選択終点を現在タイムに(H)】
[119]【編集(E)】⇒【選択始点をプロジェクトの始めに(O)】
[120]【編集(E)】⇒【選択始点をプロジェクトの終わりに(E)】
[121]【編集(E)】⇒【クリップの選択時にエンベロープも選択(S)】
[122]【編集(E)】⇒【切り取り(C)】
[123]【編集(E)】⇒【コピー(O)】&【貼り付け(P)】
[124]【編集(E)】⇒【削除(D)】
[125]【編集(E)】⇒【クリップにバウンス(B)】
[126]【編集(E)】⇒【トラックにバウンス(K)】
[127]【編集(E)】⇒【クリップのロック(L)】⇒【位置をロック】
[128]【編集(E)】⇒【クリップのロック(L)】⇒【データをロック】
[129]【編集(E)】⇒【クリップのミュート/ミュート解除(N)】
[130]【編集(E)】⇒【レイヤー内でクリップをアイソレート(I)】
[131]【編集(E)】⇒【V-Vocalクリップの作成(E)】
[132]【編集(E)】⇒【グループクリップ ループ(G)】
[133]【編集(E)】⇒【分割(T)】
[134]【編集(E)】⇒【クリップのトリミング(Y)】
[135]【編集(E)】⇒【インポート時のタイムスタンプに復帰(v)】
[メニュー総覧/プロセス(E)]
[136]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【無音部分削除(S)】
[137]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【ゲイン(G)】
[138]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【ノーマライズ(N)】
[139]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【DCオフセット除去(D)】
[140]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【フェード/エンベロープ(F)】
[141]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【クロスフェード(C)】
[142]【プロセス(P)】⇒【プロセス(P)】⇒【オーディオ(A)】⇒【リバース(R)】
[143]【プロセス(P)】⇒【オーディオエフェクトの反映(P)】
[144]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【プラグインレイアウト(L)】⇒【レイアウトの管理】
[145]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Chorus】
[146]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Compressor】
[147]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Distortion】
[148]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Echo】
[149]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Flanger】
[150]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Gargle】
[151]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【I3DL2Reverb】
[152]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【Lexicon Pantheon】
[153]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【ParamEq】
[154]【プロセス(P)】⇒【オーディオFX(O)】⇒【WavesReverb】
[155]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Arpeggiator】
[156]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Chord Analyzer】
[157]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Echo Delay】
[158]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Midi Event Filter】
[159]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Quantize】
[160]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Transpose】
[161]【プロセス(P)】⇒【MIDIエフェクトの反映(Y)】/【Velocity】
[162]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Arpeggiator】
[163]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Chord Analyzer】
[164]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Echo Delay】
[165]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Midi Event Filter】
[166]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Quantize】
[167]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Transpose】
[168]【プロセス(P)】⇒【MIDI FX(X)】⇒【Cakewalk】⇒【Velocity】
[169]【プロセス(P)】⇒【クォンタイズ(Q)】
[170]【プロセス(P)】⇒【グループクォンタイズ(G)】
[171]【プロセス(P)】⇒【AudioSnapパレット(E)】
[172]【プロセス(P)】⇒【選択クリップのフェード(F)】
[173]【プロセス(P)】⇒【トランズポーズ(N)】
[174]【プロセス(P)】⇒【スライド(S)】
[175]【プロセス(P)】⇒【ナッジ(N)】
[176]【プロセス(P)】⇒【置換(I)】
[177]【プロセス(P)】⇒【長さ(L)】
[178]【プロセス(P)】⇒【ベロシティスケール(V)】
[179]【プロセス(P)】⇒【反転(R)】
[180]【プロセス(P)】⇒【デグリッチ(H)】
[181]【プロセス(P)】⇒【タイムにフィット(T)】
[182]【プロセス(P)】⇒【タップトラックにフィット(O)】
[メニュー総覧/表示(V)]
[183]【表示(V)】⇒【ピアノロール(P)】
[184]【表示(V)】⇒【ステップシーケンサー(q)】
[185]【表示(V)】⇒【イベントリスト(E)】
[186]【表示(V)】⇒【譜面(F)】
[187]【表示(V)】⇒【ループコンストラクション(I)】
[188]【表示(V)】⇒【歌詞(L)】
[189]【表示(V)】⇒【ループエクスプローラー(R)】
[190]【表示(V)】⇒【V-Vocalエディタ】
[191]【表示(V)】⇒【トラックビュー(A)】
[192]【表示(V)】⇒【コンソール(C)】
[193]【表示(V)】⇒【シンセラック(C)】
[194]【表示(V)】⇒【ビデオ(V)】
[195]【表示(V)】⇒【ビックタイム(G)】
[196]【表示(V)】⇒【マーカー(S)】
[197]【表示(V)】⇒【テンポ(T)】
[198]【表示(V)】⇒【拍子/調号(K)】
[199]【表示(V)】⇒【Sysx(X)】
[200]【表示(V)】⇒【ナビゲーター(N)】
[201]【表示(V)】⇒【サラウンドパン(U)】
[202]【表示(V)】⇒【レイアウト(Y)】
[203]【表示(V)】⇒【ツールバー(O)】
[204]【表示(V)】⇒【ツールバーの表示(W)】
[205]【表示(V)】⇒【ビューをタブ表示(B)】
[メニュー総覧/挿入(I)]
[206]【挿入(I)】⇒【バンク/パッチチェンジ(B)】
[207]【挿入(I)】⇒【拍子/調号(K)】
[208]【挿入(I)】⇒【テンポチェンジ(T)】
[209]【挿入(I)】⇒【タイム/小節(I)】
[210]【挿入(I)】⇒【マーカー(R)】
[211]【挿入(I)】⇒【コントローラー(C)】
[212]【挿入(I)】⇒【連続したテンポチェンジ(S)】
[213]【挿入(I)】⇒【トラックテンプレートから挿入(N)】⇒【インポートフィルタ(I)】
[214]【挿入(I)】⇒【トラックテンプレートから挿入(N)】⇒【その他のテンプレート(M)】
[215]【挿入(I)】⇒【トラックテンプレートから挿入(N)】⇒【Audio】
[216]【挿入(I)】⇒【トラックテンプレートから挿入(N)】⇒【Empty Audio】
[217]【挿入(I)】⇒【トラックテンプレートから挿入(N)】⇒【Empty MIDI】
[218]【挿入(I)】⇒【トラックテンプレートから挿入(N)】⇒【Virtual】
[219]【挿入(I)】⇒【プラグインシンセ(Y)】⇒【プラグインレイアウト(L)】
[220]【挿入(I)】⇒【プラグインシンセ(Y)】
[221]【挿入(I)】⇒【ReWireデバイス(W)】
[222]【挿入(I)】⇒【オーディオトラック(A)】
[223]【挿入(I)】⇒【MIDIトラック(D)】
[224]【挿入(I)】⇒【複数トラック(P)】
[225]【挿入(I)】⇒【トラックフォルダ(F)】
[226]【挿入(I)】⇒【ステレオバス(E)】
[227]【挿入(I)】⇒【サラウンドバス(U)】
[メニュー総覧/トランスポート(T)]
[228]【トランスポート(T)】⇒【再生(P)】
[229]【トランスポート(T)】⇒【オーディション(A)】
[230]【トランスポート(T)】⇒【録音(R)】
[231]【トランスポート(T)】⇒【巻き戻し(W)】
[232]【トランスポート(T)】⇒【停止(O)】
[233]【トランスポート(T)】⇒【オーディオエンジンの開始/停止(U)】
[234]【トランスポート(T)】⇒【リセット(E)】
[235]【トランスポート(T)】⇒【ステップ録音(S)】
[236]【トランスポート(T)】⇒【ステップ録音 オン/オフ(T)】
[237]【トランスポート(T)】⇒【ループ/オートシャトル(L)】
[238]【トランスポート(T)】⇒【録音オプション(C)】
[239]【トランスポート(T)】⇒【現在タイムのタイムコードを設定(I)】
[240]【トランスポート(T)】⇒【現在タイムの小節拍を指定(B)】
[メニュー総覧/ジャンプ(G)]
[241]【ジャンプ(G)】⇒【タイム(T)】
[242]【ジャンプ(G)】⇒【選択始点(F)】
[243]【ジャンプ(G)】⇒【選択終点(U)】
[244]【ジャンプ(G)】⇒【プロジェクトの始め(B)】
[245]【ジャンプ(G)】⇒【プロジェクトの終わり(E)】
[246]【ジャンプ(G)】⇒【前の小節(P)】
[247]【ジャンプ(G)】⇒【次の小節(N)】
[248]【ジャンプ(G)】⇒【前のマーカー(R)】
[249]【ジャンプ(G)】⇒【次のマーカー(K)】
[250]【ジャンプ(G)】⇒【検索(S)】
[251]【ジャンプ(G)】⇒【次を検索(X)】
[メニュー総覧/トラック(R)]
[252]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【名前(N)】
[253]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【アウトプット(U)】
[254]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【インプット(I)】
[255]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【チャンネル(C)】
[256]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【キー+(K)】
[257]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【ベロシティ+(V)】
[258]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【タイム+(T)】
[259]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【バンク(B)】
[260]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【パッチ(H)】
[261]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【ボリューム(M)】
[262]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【パン(P)】
[263]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【アイコン(O)】⇒【アイコンのロード(L)】
[264]【トラック(R)】⇒【プロパティ(P)】⇒【アイコン(O)】⇒【アイコンのリセット(R)】
[265]【トラック(R)】⇒【ミュート(U)】
[266]【トラック(R)】⇒【アーカイブ(A)】
[267]【トラック(R)】⇒【オートメーションミュートを表示(T)】
[268]【トラック(R)】⇒【ソロ(S)】
[269]【トラック(R)】⇒【録音待機(R)】
[270]【トラック(R)】⇒【オートメーションの再生 オン(B)】
[271]【トラック(R)】⇒【オートメーションの記録 オン(W)】
[272]【トラック(R)】⇒【インプットモニター/Thru(I)】
[273]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【トラックのフリーズ(Z)】
[274]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【トラックのアンフリーズ(U)】
[275]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【トラックのクイックアンフリーズ(Q)】
[276]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【シンセのフリーズ(Z)】
[277]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【シンセのアンフリーズ(U)】
[278]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【シンセのクイックアンフリーズ(Q)】
[279]【トラック(R)】⇒【フリーズ(F)】⇒【フリーズオプション(O)】
[280]【トラック(R)】⇒【複製(C)】
[281]【トラック(R)】⇒【削除(L)】
[282]【トラック(R)】⇒【消去(E)】
[283]【トラック(R)】⇒【非表示(H)】
[284]【トラック(R)】⇒【レイヤー(Y)】⇒【レイヤー表示(S)】
[285]【トラック(R)】⇒【レイヤー(Y)】⇒【空のレイヤーを削除(C)】
[286]【トラック(R)】⇒【レイヤー(Y)】⇒【レイヤーの再構成(R)】
[287]【トラック(R)】⇒【並べ替え(O)】
[288]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【ピアノロール モード(P)】
[289]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【ピアノロール ツール(O)】⇒【選択(S)】
[290]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【ピアノロール ツール(O)】⇒【入力(D)】
[291]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【ピアノロール ツール(O)】⇒【オートイレース(E)】
[291]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【全体を表示(F)】
[293]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【ベロシティテイルを表示(S)】
[294]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【コントローラーの表示/非表示(E)】
[295]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【ノートの表示/非表示(N)】
[296]【トラック(R)】⇒【インライン ピアノロール(V)】⇒【全てのコントローラーを表示(D)】
[297]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールにスナップ オン/オフ(E)】
[298]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【ルートノート(R)】
[299]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケール(S)】⇒【メジャー スケール(D)】
[300]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケール(S)】⇒【マイナー スケール(E)】
[301]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケール(S)】⇒【ハーモニック スケール(H)】
[302]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケール(S)】⇒【ペンタトニック スケール(P)】
[303]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケール(S)】⇒【シンメトリカル スケール(S)】
[304]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケール(S)】⇒【エキゾティック スケール(X)】
[305]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Aeolian】
[306]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Dorian】
[307]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Ionian】
[308]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Locrian】
[309]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Lydian】
[310]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【MixoLydian】
[311]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Phrygian】
[312]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Javanese】
[313]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Melodic Minor】
[314]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Harmonic Chromatic】
[315]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Harmonic Minor】
[316]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Blues】
[317]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Chromatic Minor Pentatonic】
[318]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Major Pentatonic】
[319]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Minor Pentatonic】
[320]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【6 Tone Symmetrical】
[321]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Chromatic】
[322]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Diminished (Half step-Whole step)】
[323]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Diminished (Whole step-Half step)】
[324]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Leading Whole Tone】
[325]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Melodic Chromatic】
[326]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Octatonic (Symmetrical)】
[327]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Symmetrical】
[328]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Whole Tone (Hexatonic)】
[329]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Altered】
[330]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Altered Dominant】
[331]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Arabian】
[332]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Augmented】
[333]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Balinese】
[334]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Byzantine】
[335]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Chinese】
[336]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Country】
[337]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Egyptian T】
[338]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Egyptian U】
[339]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Egyptian V】
[340]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Enigmatic】
[341]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Ethiopian】
[342]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Gypsy】
[343]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hawaiian】
[344]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hindu T】
[345]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hindu U】
[346]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hirajoshi】
[347]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hungarian Gypsy】
[348]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hungarian Major】
[349]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Hungarian Minor】
[350]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Indian T】
[351]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Indian U】
[352]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Iwato】
[353]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Japanese】
[354]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Jazz】
[355]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Jazz Minor】
[356]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Kumoi T】
[357]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Kumoi U】
[358]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Major Blues】
[359]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Mohammedan】
[360]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Mongolian】
[361]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Neapolitan Major】
[362]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Neapolitan Minor】
[363]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Oriental】
[364]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Overtone】
[35]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Pelog】
[366]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Persian】
[367]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Piongio】
[368]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Prometheus Neapolitan】
[369]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Promethus】
[370]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Romanian】
[371]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Spanish】
[372]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Spanish 8 Tone】
[373]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Spanish Flamenco】
[374]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Spanish Phrygian】
[375]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【Super Locrian】
[376]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【The Bop Scale】
[377]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スケールマネージャ(C)】⇒【スケールのカテゴリー(F)】⇒【スケール(S)】⇒【カスタムユーザースケール(U)】
[378]【トラック(R)】⇒【スケールにスナップ(N)】⇒【スナップの設定(N)】
[379]【トラック(R)】⇒【インプットクォンタイズ(Q)】⇒【クォンタイズのオン/オフ(E)】
[380]【トラック(R)】⇒【インプットクォンタイズ(Q)】⇒【クォンタイズの設定(S)】
[メニュー総覧/ツール(L)]
[381]【ツール(L)】⇒【プロジェクトのオーディオのバックアップ(A)】
[382]【ツール(L)】⇒【オーディオフォルダの整理(F)】
[383]【ツール(L)】⇒【オーディオフォーマットの変更(H)】
[384]【ツール(L)】⇒【Cakewalk Publisher】
[385]【ツール(L)】⇒【オーディオCD作成(B)】
[386]【ツール(L)】⇒【Cakewalk Ext. Encorder Config】
[387]【ツール(L)】⇒【CWAF Tool】
[388]【ツール(L)】⇒【External Encoder Configuration ユーティリティ】
[389]【ツール(L)】⇒【Cakewalk Plug-in Manager】
[オプション(O)]
[390]【オプション(O)】⇒【MIDIデバイス(M)】
[391]【オプション(O)】⇒【インストゥルメント(I)】
[392]【オプション(O)】⇒【コントローラー/サーフェス(C)】
[393]【オプション(O)】⇒【ACTラーニング(L)】
[394]【オプション(O)】⇒【ピアノロール ツール設定(R)】
[395]【オプション(O)】⇒【オーディオ(V)】
[396]【オプション(O)】⇒【オーディオメーターの設定(A)】
[397]【オプション(O)】⇒【グローバル(G)】
[398]【オプション(O)】⇒【プロジェクト(P)】
[399]【オプション(O)】⇒【配色(R)】
[400]【オプション(O)】⇒【アイコン(O)】
[401]【オプション(O)】⇒【キーバインド(K)】
[402]【オプション(O)】⇒【初期化ファイル(Z)】
[403]【オプション(O)】⇒【SountFonts(F)】
[404]【オプション(O)】⇒【非破壊MIDI編集(N)】
[405]【オプション(O)】⇒【ドラムマップマネージャー(D)】
[406]【オプション(O)】⇒【メニューエディタ(E)】
[407]【オプション(O)】⇒【メニューレイアウト(Y)】
[ウインドウ(W)]
[408]【ウインドウ(W)】⇒【重ねて表示(C)】
[409]【ウインドウ(W)】⇒【上下に並べて表示(T)】
[410]【ウインドウ(W)】⇒【左右に並べて表示(O)】
[411]【ウインドウ(W)】⇒【アイコンの整列(A)】
[ヘルプ(H)]
[412]【ヘルプ(H)】⇒【?ヘルプを表示(H)】
[413]【ヘルプ(H)】⇒【新機能について(N)】
[414]【ヘルプ(H)】⇒【README.RTFを表示(R)】
[415]【ヘルプ(H)】⇒【クイックスタート(Q)】
[416]【ヘルプ(H)】⇒【キーボードショートカット(K)】
[417]【ヘルプ(H)】⇒【今日のヒント(T)】
[418]【ヘルプ(H)】⇒【Cakewalk Problem Reporter】
[419]【ヘルプ(H)】⇒【ワーキングログ(U)】
[420]【ヘルプ(H)】⇒【Cakewalk日本語オフィシャルサイト(W)】
[421]【ヘルプ(H)】⇒【Sonarについて(A)】
[dfh SUPERIOR 完全攻略本!]
[422]【dfh SUPERIOR 完全攻略/基礎編】
[423]【dfh SUPERIOR 完全攻略/バスドラム入力編】



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Weekend in Yokohama!
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■宅プレとは?
ついに【宅プレ】がスタートしましたっ!【宅プレ】とは「自宅プレス」の略称です. jeff は長い間 CD プレスは業界や業者を仲介して行わなければならないと思って来ました. なぜかと申しますと jeff もプロの末席を汚して来た訳ですから、CD を作成するのにあまり間違った事は出来ない、 カッコ悪いことは出来ないと、ずっと思って来ました. ところが近年のデジタル録音機材の急激な発達や、篠山紀信の木村伊兵衛賞に於けるコメントを聞いて、【宅プレ】の構想が浮かび上がって来たのです. 篠山紀信はこう言います。「今まで木村伊兵衛賞の選考は写真集や展覧会で発表された作品が対象で有ったが、これからはウェブやネットでの写真発表も視野に入れて行く.」と言うものでした. この言葉はショックでしたね.さすがの篠山紀信.時代の寵児では有ります.この言葉に誘発されて【宅プレ】の構想が生まれました.第一回作品はアルペジオを多用した「Weekend in Yokohama」と、 叙情的バラードの「When I return a Long Absence」の2曲入りCDです.昨年総入れ替えした録音環境にも慣れて来て、やっと意に沿ったサウンドを作る事が出来ました. ご期待に沿える作品となっています.もはや大型録音スタジオをも駆逐する勢いの宅録機材. 東芝EMIが潰れる訳ですね.
※ご購入は下のコンテニュー・ボタンか上の画像を押してアクセスして下さい.
詳しくはこちら!
[24]Lexicon Pantheon
 「オーディオ・ファイル」にかける事が出来る【オーディオFX】を見て行きましょう. 音声データーには「エフェクト」が不可欠です.「エフェクト」には、MIDI データーにかける事の出来る「ミディ・エフェクト」と、オーディオ・データにかける事の出来る【オーディオFX】が有ります. 「ミディ・エフェクト」より【オーディオFX】の方が、はるかに種類が多いので、好みの「エフェクト」を、自由に扱うには「オーディオ・データ」化した方が有利だと思います. 適当な「ミディ・データ(ミディ・トラック)」を「オーディオ・ファイル」に変換して置きましょう.「ミディ⇒オーディオ変換」は、こちらです. 「サンプル・サウンド」を聴いて見ましょう. listen to

適当な「ミディ・データ(ミディ・トラック)」を「オーディオ・ファイル」に変換して置きましょう.


 【オーディオFX】をかけるには、トラックの右側に有る【FXウインドウ】を右クリックします.

【FXウインドウ】を右クリックします.


 現れたメニューから【オーディオFX(A)】へ進み【Lexicon Pantheon】を選択します.

【オーディオFX(A)】へ進み【Lexicon Pantheon】を選択します.


 新品の家電の匂いがして来そうな、こじゃれな【Lexicon Pantheon】が出現します. 【Lexicon Pantheon】は高品質な「デジタル・リバーブ」です.

【Lexicon Pantheon】が出現します.


 【Presets】ウインドウの右端に有る下向き矢印をクリックして、今回は【22 Small Room】を選択して見ます.

今回は【22 Small Room】を選択して見ます.


 【Presets】のウインドウに【22 Small Room】が選択されました. サンプル・サウンドに【Lexicon Pantheon】の【22 Small Room】が反映された完成サウンドをお聴き下さい. listen to

【22 Small Room】が選択されました.


[25]Cakewalk 2-band EQ
 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【2-band EQ】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【2-band EQ】と進みます.


 【Cakewalk 2-band EQ】ウインドウが現れたら【Presets】から今回は【1 Pole Hipass】を選択して見ます. タイトルの「Pole」は「ポールマッカートニー」の事でしょうか?(笑・ このエフェクトは、ちょうど固定電話機を通した様なサウンドが得られます.ビートルズの「イエロー・サブマリン」等でこのサウンド・メイキングが行われています. listen to

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【2-band EQ】と進みます.


[26]Cakewalk Amp Sim
 次は【Cakewalk】の【Amp Sim】を試して見ますが、このエフェクトはキーボードにかける事が出来ないので「ギター」のサウンドを追加して置きます. listen to

「ギター」のサウンドを追加して置きます.


 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Amp Sim】と進みます. 【Amp Sim】は「アンプシミュレーター」です.アンプを使用した様な音質を得る事が出来ます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【2-band EQ】と進みます.


 【Cakewalk】の【Amp Sim】ウインドウが開いたら【Presets】ウインドウの右端の下向き矢印をクリックして【British Crunch】を選択します.  【British Crunch】のエフェクトが反映された「ギター」のサウンドをお聞き下さい. listen to

【British Crunch】を選択します.


[27]Cakewalk Amp Sim Lite
 次も「ギター」のトラックに【Cakewalk】の【Amp Sim Lite】をかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Amp Sim Lite】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Amp Sim Lite】とメニューを進みます.


 【Presets】から【British Overdrive】を選択します. listen to

【Presets】から【British Overdrive】を選択します.


[28]Cakewalk Analyst
  次は【Cakewalk】の【Analyst】を見てみましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Analyst】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Analyst】と進みます.


  次は【Cakewalk】の【Analyst】は、エフェクトと言うよりは、オーディオ・アナライザー(旧オシロ・スコープ)です. オーディオ(音声)の周波数ごとにどの程度の dB が有るのか、視覚的に見る事が出来ます. 【Analyst】の下方に有る【Max】ボタンを押すと、オーディオの【Max】部分が赤い線で保持されます. 使い方は、いろいろ考えられますが、レコードをデジタル・データにする時に、チリノイズなどを除去する等に使えそうです.

【Analyst】です.


[29]Cakewalk Chorus
  次は【Cakewalk】の【Chorus】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Chorus】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Chorus】と進みます.


  「キーボード」だけを聴きたいので【トラック1】の【S(Solo)】ボタンを押してグリーン色に点灯させて置きます.

【S(Solo)】ボタンを押してグリーン色に点灯させて置きます.


 【Cakewalk】の【Chorus】ウインドウが開いたら【Presets】から【Thick Group Vocals】を選択します. listen to

【Presets】から【Thick Group Vocals】を選択します.


[30]Cakewalk Delay
  次は【Cakewalk】の【Delay】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Delay】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Delay】と進みます.


 【Cakewalk】の【Delay】ウインドウが開いたら【Presets】から適切なプリセットを選べば良いのですが、あまり良いセッティングが有りません. それで今回は筆者がセッティングを行いました.各パラメーターのセッティングは「Dry Mix = 100」「Wet Mix = 30」「Left Delay = 480」「Right Delay = 240」「Left Feedback = 30」「Cross Feedback = 5」「Right Feedback = 30」とします. 名前は適当でよろしいですが【for_guitar_stereo_delay】とし、その右側のフロッピー・ディスク型のアイコンを押して【保存】して置きます. listen to

【for_guitar_stereo_delay】をセッティングします.


[31]Cakewalk Flanger
  次は【Cakewalk】の【Flanger】を「キ−ボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Flanger】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Flanger】と進みます.


  次は【Cakewalk】の【Flanger】ウインドウが開いたら【Presets】から【Crying Flange】を選択します. listen to

【Crying Flange】を選択します.


[32]Cakewalk FX Compressor/Gate
  次は【Cakewalk】の【Compressor/Gate】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Compressor/Gate】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Compressor/Gate】と進みます.


  【Compressor/Gate】ウインドが開いたら【Presets】から【Final Mix Compression】を選択します. 【Final Mix Compression】は、トラック・ダウン時等に使用するマスタリング・キットと考えると良いでしょう. listen to

【FX Compressor/Gate】を選択します.


[33]Cakewalk FX Dynamics Processor
  次は【Cakewalk】の【FX Dynamics Processor】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Dynamics Processor】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Dynamics Processor】と進みます.


  【FX Dynamics Processor】ウインドが開いたら【Presets】から【Guitar Compression】を選択します. 【Guitar Compression】をかけた事により、音圧が上がるのがわかると思います.デフォルトの設定では、音量が大きいので【Output Gain(dB)】を【5.0(5)】にセットします. listen to

【FX Compressor/Gate】を選択します.


[34]Cakewalk FX Expander/Gate
  次は【Cakewalk】の【FX Expander/Gate】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Expander/Gate】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Expander/Gate】と進みます.


  【FX Expander/Gate】ウインドが開いたら【Presets】から【Medium Expansion】を選択します. デフォルトの設定では、音量が小さいので【Output Gain(dB)】を【7.0(7)】にセットします.【Medium Expansion】をかけた事により、音圧が上がるのがわかると思います. listen to

【Medium Expansion】を選択します.


[35]Cakewalk FX Limiter
  次は【Cakewalk】の【FX Limiter】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Limiter】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX Limiter】と進みます.


  【FX Limiter】ウインドが開いたら【Presets】にはデフォルトでは何も用意されていないので、 【Output Gain(dB)】を【5.0(5)】にセットし【Limiter Thr(dB)】を【-20】にセットし【keyboard】と言う【Presets名】で保存して置きます. listen to

【keyboard】と言う【Presets】を作成しました.


[36]Cakewalk FX2 Tape Sim
  次は【Cakewalk】の【FX2 Tape Sim】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX2 Tape Sim】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FX2 Tape Sim】と進みます.


  【FX2 Tape Sim】ウインドが開いたら【Presets】から【Heavy Saturation 30 ips】を選択します. 【Heavy Saturation 30 ips】は「アナログ・テープ・シミュレーター」です.低音部が補強されて音が太くなって聴こえます. 音が細いと感じたら、このエフェクトを使用すると効果が有りそうです. listen to

【Presets】から【Heavy Saturation 30 ips】を選択します.


[37]Cakewalk FxChorus
  次は【Cakewalk】の【Fx Chorus】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxChorus】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxChorus】と進みます.


  【FxChorus】ウインドが開いたら【Presets】から【Vibrato - Double】を選択します. listen to

【Presets】から【Heavy Saturation 30 ips】を選択します.


[38]Cakewalk FxDelay
  次は【Cakewalk】の【FxDelay<】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxDelay】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxDelay】と進みます.


  【FxDelay】ウインドが開いたら【Presets】から【2 Delays - Left to Right】を選択します. このままではエフェクトが効き過ぎなので、右側の【MIX LEVEL】を【0.30】にして置きます. listen to

【Presets】から【2 Delays - Left to Right】を選択します.


[39]Cakewalk FxEq
  次は【Cakewalk】の【FxEq】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxEq】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxEq】と進みます.


  【FxEq】ウインドが開いたら【Presets】から【Guitar - Classic Fender (D.box)】を選択します. このままでは音が小さいので、右側の【TRIM】のスライダーのつまみ部分をダブル・クリックして【0.00】にして置きます. listen to

【Presets】から【Guitar - Classic Fender (D.box)】を選択します.


[40]Cakewalk FxFlange
  次は【Cakewalk】の【FxFlange】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxFlange】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxFlange】と進みます.


  【FxFlange】ウインドが開いたら【Presets】から【Leslie - Slow】を選択します. 【Leslie - Slow】は「レスリー・スピーカー(回転スピーカー)」のシミュレーターです.本来の使用方法は、ハモンド等のオルガン系の音にかけるエフェクトです. listen to

【Presets】から【Leslie - Slow】を選択します.


[41]Cakewalk FxReverb
  次は【Cakewalk】の【FxReverb】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxReverb】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【FxReverb】と進みます.


  【FxReverb】ウインドが開いたら【Presets】から【Piano - Bright Concert Hall】を選択します. 【Piano - Bright Concert Hall】は、ストレートな「リバーブ」です.汎用性が高い(いたる所で使ってもいやみにならない.)「リバーブ」と言えます. 【Prisets】のままではエフェクトが効き過ぎなので、右側の【MIX】を【0.30】に設定します. listen to

【Presets】から【Piano - Bright Concert Hall】を選択します.


[42]Cakewalk Prametric EQ
  次は【Cakewalk】の【Prametric EQ】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Prametric EQ】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Prametric EQ】と進みます.


  【Prametric EQ】ウインドが開いたら【Presets】から【6 dB High pass filter】を選択します. 【6 dB High pass filter】を選択したら右下の【Band】ボタンの【2】を押します. バンド・サウンドの中の「キーボード」でしたら「ロー」の出力がこれ位少ない方がブレンドしますね. listen to

【Presets】から【6 dB High pass filter】を選択します.


[43]Cakewalk Pitch Shifter
  次は【Cakewalk】の【Pitch Shifter】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Pitch Shifter】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Pitch Shifter】と進みます.


  【Pitch Shifter】ウインドが開いたら【Presets】から【5th Up】を選択します. 【5th Up】は、録音(打ち込み)されている音(データ)を「完全5度」上げるエフェクトです. 普段はあまり使用しないエフェクトだと思いますが、「志村けん」さんには必須アイテムですね. listen to

【Presets】から【5th Up】を選択します.


[44]Cakewalk Reverb
  次は【Cakewalk】の【Reverb】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Reverb】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Reverb】と進みます.


  【Reverb】ウインドが開いたら【Presets】から【Live Stage】を選択します. 【Live Stage】は、奥行き感の有る「リバーブ(残響エフェクト)」です. listen to

【Presets】から【Live Stage】を選択します.


[45]Cakewalk Reverb (Mono)
  次は【Cakewalk】の【Reverb (Mono)】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Reverb (Mono)】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Reverb (Mono)】と進みます.


  【Reverb (Mono)】ウインドが開いたら【Presets】から【Live Stage】を選択します. 【Live Stage】は、奥行き感の有る「リバーブ(残響エフェクト)」です.特に「モノラル」の「リバーブ」は定位を決定するのが楽なので「ステレオ」より使い勝手は良さそうです. listen to

【Presets】から【Live Stage】を選択します.


[46]Cakewalk SpectraFX
  次は【Cakewalk】の【SpectraFX】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【SpectraFX】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【SpectraFX】と進みます.


  【SpectraFX】ウインドが開いたら中央にある【X-Y CONTROL】の丸いリングを、右上に移動させます. 【SpectraFX】は、「コーラス」をかけるエフェクトです. listen to

中央にある【X-Y CONTROL】の丸いリングを、右上に移動させます.


[47]Cakewalk Tuner
  次は【Cakewalk】の【Tuner】を「ギター」で使用して見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Tuner】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Cakewalk】【Tuner】と進みます.


  【Cakewalk】の【Tuner】は、「ギター」等で使用可能な「チューナー」です. 今や「チューナー」は、シークエンス・ソフトの中にまで、ビルト・インされる様になったのです.時代です.

【Tuner】です.


  【Cakewalk】の【Tuner】を使用する時に、注意点が有ります. 「オーディオ・インターフェイス」等から入力される「ギター」に【Tuner】を、リアル・タイムに使用するには、その「トラック」の【インプット・モニター】アイコンを押して【オン】にして置く必要が有ります.

【Tuner】です.


[48]Sonitis:fx Compressor
  ここからは【Sonitis:fx】のエフェクト群を、ご紹介して行きます。まず【Compressor】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Compressor】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Compressor】と進みます.


  【Compressor】ウインドが開いたら【Presets】から【Comping synth/keyboard】を選択します. 【Comping synth/keyboard】をキーボードにかけると、音圧がググッと上がるのがわかります. listen to

【Presets】から【Comping synth/keyboard】を選択します.


[49]Sonitis:fx Delay
  次は【Sonitis:fx】の【Delay】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Delay】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Delay】と進みます.


  【Delay】ウインドが開いたら【Presets】から【Guitar Delay】を選択します. デフォルトのままではエフェクトがかかり過ぎなので【Mix】のウインドウをダブル・クリックして【30】と入力し【Enter】キーを押します. listen to

【Presets】から【Guitar Delay】を選択します.


[50]Sonitis:fx Equalizer
  次は【Sonitis:fx】の【Equalizer】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Equalizer】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Equalizer】と進みます.


  【Equalizer】ウインドが開いたら【Presets】から【Telephone】を選択します. この【Equalizer】エフェクトは、グラフ的に音質をコントロール可能です.【Telephone】は電話機の向こう側で演奏している様なエフェクトです. 「キーボード」等より「ボーカル」で威力を発揮しそうです. listen to

【Presets】から【Telephone】を選択します.


[51]Sonitis:fx Gate
  次は【Sonitis:fx】の【Gate】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Gate】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Gate】と進みます.


  【Gate】ウインドが開いたら【Presets】から【Standard Noise Gate】を選択します. この【Standard Noise Gate】エフェクトは「ギター」等で、歪系の音を使った時に、そこで発生するノイズを遮断する働きが有ります. ある一定のdB以下の音(演奏していない時のノイズのレベル音.)をカット(遮断)します. listen to

【Presets】から【Standard Noise Gate】を選択します.


[52]Sonitis:fx Modulator
  次は【Sonitis:fx】の【Modulator】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Modulator】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Modulator】と進みます.


  【Modulator】ウインドが開いたら【Presets】から【Vintage CE-2】を選択します. この【Vintage CE-2】エフェクトは「ローランド」の初期型の「コーラス・アンサンブル CE-2】の復刻モジュールです. listen to

【Presets】から【Vintage CE-2】を選択します.


[53]Sonitis:fx Modulator
  次は【Sonitis:fx】の【Multiband】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Multiband】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Multiband】と進みます.


  【Multiband】ウインドが開いたら【Presets】から【Nomal Master Hard】を選択します. 【Multiband】エフェクトは、4つの音域帯に対して個別にセッティングの出来る「マルチバンド・コンプレッサー」です. 低域だけコンプをかけたい等と言う事が可能になります. listen to

【Presets】から【Vintage CE-2】を選択します.


[54]Sonitis:fx Phase
  次は【Sonitis:fx】の【Phase】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Phase】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Phase】と進みます.


  【Phase】ウインドが開いたら【Presets】から【90 degrees L/R shift】を選択します. 【90 degrees L/R shift】エフェクトは「フェイザー」では有りません.左右の位相の強さを変換するエフェクトです. スライダーの【Phase】を操作すると、右チャンネルと左チャンネルの強さが変わります.スライダーを適宜動かして左右のフェイズを変化させます. listen to

【Presets】から【90 degrees L/R shift】を選択します.


[55]Sonitis:fx Reverb
  次は【Sonitis:fx】の【Reverb】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Reverb】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Reverb】と進みます.


  【Reverb】ウインドが開いたら【Presets】から【Big blue】を選択します. この【Reverb】エフェクトは全体的にかなり深めにかかるエフェクトです. 今回は【Big blue】(おそらくはブルース系のサウンドにかけるので、そこかか命名?)を「キーボード」にかけましたが、エフェクトの度合いを下げた方が良さそうです. エフェクトのかかり具合を聞くのが目的ですので【Big blue】はデフォルトのまま、エクスポートしています. listen to

【Presets】から【Big blue】を選択します.


[56]Sonitis:fx Surround
  次は【Sonitis:fx】の【Surround】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Surround】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Surround】と進みます.


  【Surround】ウインドが開いたら【Presets】から【Roundabout】を選択します. この【Roundabout】は、4次元空間的エフェクトなので、音楽よりゲームの戦闘機のジェット音等にかけると面白い効果が生まれそうです. listen to

【Presets】から【Roundabout】を選択します.


[57]Sonitis:fx SurroundComp
  次は【Sonitis:fx】の【SurroundComp】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【SurroundComp】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【SurroundComp】と進みます.


 この【SurroundComp】は、4次元空間的に「コンプレッサー」をかける事の出来るエフェクトです. 今回は「L R」にだけ「コンプレッサー」をかけました.音圧が上がっているのがわかります. listen to

【SurroundComp】は、4次元空間的に「コンプレッサー」をかける事の出来るエフェクトです.


[58]Sonitis:fx Wahwah
  次は【Sonitis:fx】の【Wahwah】を「ギター」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Wahwah】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Sonitis:fx】【Wahwah】と進みます.


 【Surround】ウインドが開いたら【Presets】から【Dunlop JH-1 Auto】を選択します. この【Dunlop JH-1 Auto】は、ジム・ダンロップのペダル・ワウの「ジミ・ヘンドリックス」のオート版です. listen to

【Presets】から【Dunlop JH-1 Auto】を選択します.


[59]BitMeter
  次は【オーディオFX(A)】の【BitMeter】で「キーボード・オーディオ・データ」のビット数を調べてみましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【BitMeter】と進みます.

【オーディオFX(A)】【BitMeter】と進みます.


  【BitMeter】を「キーボード」にかけると「キーボード・オーディオ・データ」がリアル・タイムに表示されます.
「キーボード・オーディオ・データ」がリアル・タイムに表示されます.


[60]Boost11
  次は【オーディオFX(A)】の【Boost11】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Boost11】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Boost11】と進みます.


 【Boost11】ウインドが開いたら【Presets】から【Default】を選択します. この【Boost11】は、高品質音圧上げソフトです.「キーボード」の音圧が無理なく綺麗に上がっているのがわかります. listen to

【Presets】から【Default】を選択します.


[61]Linear Compressor (LP64_Multiband)
  次は【オーディオFX(A)】の【Linear Compressor (LP64_Multiband)】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Linear Compressor (LP64_Multiband)】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Linear Compressor (LP64_Multiband)】と進みます.


 【Linear Compressor (LP64_Multiband)】ウインドが開いたら【Presets】から【Mastering (stronger)】を選択します. この【Linear Compressor (LP64_Multiband)】は、高品質音マルチバンド・コンプレッサーです.「キーボード」の音がなめらかにコンプレッションされているのがわかります. この【Linear Compressor (LP64_Multiband)】ならば、デフォルトのままがんがん使ってもいやみになる事は、無いと思います. listen to

【Presets】から【Mastering (stronger)】を選択します.


[62]Linear EQ (LP64_EQ)
  次は【オーディオFX(A)】の【Linear EQ (LP64_EQ)】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Linear EQ (LP64_EQ)】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Linear EQ (LP64_EQ)】と進みます.


 【Linear EQ (LP64_EQ)】ウインドが開いたら【Presets】から【Vocal Lift】を選択します. この【Linear EQ (LP64_EQ)】は、高品質音マルチバンド・イコライザーです.マスタリング等に於いて大活躍するイコライザーです. 【Presets】から選択した【Vocal Lift】は、ボーカルの帯域だけ持ち上げるイコライザーです. listen to

【Presets】から【Vocal Lift】を選択します.


[63]Perfect Space(PerfectSpace)
  次は【オーディオFX(A)】の【Perfect Space(PerfectSpace)】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【Perfect Space(PerfectSpace)】と進みます.

【オーディオFX(A)】【Perfect Space(PerfectSpace)】と進みます.


 【Perfect Space(PerfectSpace)】ウインドが開いたら「エフェクト名」が書いて有る場所(もしくは右側に有る三角アイコン)をクリックして【Spring 1】を選択します. この【Perfect Space(PerfectSpace)】は、「ハイパス」や「ローパス」等、細かな設定が可能な「リバーブ」エフェクトです. 右下に有る【wat】コントローラーを回して、値を【-2.0dB】程度にすると効果が良くわかります. listen to

「エフェクト名」をクリックして【Spring 1】を選択します.


[64]VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)
  次は【オーディオFX(A)】の【VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)】と進みます.

【オーディオFX(A)】【VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)】と進みます.


 【VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)】ウインドが開いたら【Presets】から【Master Mix】を選択します. この【VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)】は、高品質コンプレッサー&イコライザーです. マスタリングには絶対に重宝します.今回、全てのエフェクトを「サンプル・サウンド」にかけてきて、これは素晴らしいと思ったのが、この【VintageChannel (Vintage_Channel_VC64)】です. listen to

【Presets】から【Master Mix】を選択します.


[65]z3ta+ z3ta+_fx
  次は【オーディオFX(A)】の【z3ta+_fx】を「キーボード」にかけて見ましょう. 【FXウインドウ】を右クリックして現れたメニューから【オーディオFX(A)】【z3ta+】【z3ta+_fx】と進みます.

【オーディオFX(A)】【z3ta+】【z3ta+_fx】と進みます.


 【z3ta+_fx】ウインドが開いたら【Presets】から【Disco】を選択します. この【z3ta+_fx】は、オーディオ(音楽)用と言うよりは、やはりゲーム等の効果音にかけると効果の出るエフェクトです. 全体的にかかりが強烈なので、メリハリを付けなければならないゲーム音楽やSE様に便利に使えそうです. listen to

【Presets】から【Disco】を選択します.


[66]Roland V-vocal
  次は「オーディオ・クリップ(データ)」を【V-vocal】で、いじってみましょう. 【V-vocal】は「オーディオ・データ」にしか作用しませんので、必ず「オーディオ・トラック」に録音された「オーディオ・データ」を選択して、 右クリックして現れた【V-Vocal】から【V-Vocalクリックの作成(C)】を選択します.

【V-Vocal】から【V-Vocalクリックの作成(C)】を選択します.


 【V-Vocal】は「ボーカル」専用の編集エディターで通常の「オーディオ・データ」を「V-Vocalクリップ」に変換します. 本来ならば「ボーカル」に使用すべきですが、今回は「ギター」に「V-Vocal」を適用して見ましょう. 【V-Vocal】ウインドウが開いたら、右下の【SHIFT】の値を【62】程度にします.【SHIFT】をコントロールする事により「ギター」の音色が「志村けん」の声の様になります. listen to

【Presets】から【Disco】を選択します.


2008年8月13日更新/ついにやりました!ソナー7でのオーディオ・エフェクトを全て更新しました!
次回更新予定⇒いよいよ本格的打ち込みで、ドラムスのパターンをダウンロード出来る様にします.こうご期待っ!


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■商品情報
Sonar 7 Producer Edition
\84,800
 まずは製品を購入しなければなりません.購入先は、「石橋楽器」「amazon」「ヨドバシカメラ」辺りでしょうか? 価格はどこで購入しても¥84,800でした.ヨドバシカメラでは10%還元しているので¥76,320の実質支払いとなります.


Sonar 7 Producer Edition-------【ソナー7プロデューサー・エディション攻略本!】-------Sonar 7 の使い方
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